Visões vicárias, a equipe por trás do skatista profissional 1 + 2 de Tony Hawk foi fundida com a Blizzard

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Desenvolvedor Vicarious Visions, mais conhecido por seu trabalho no recente Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk remake, foi fundido com a Blizzard, disse a editora GamesIndustry.biz hoje. Vicarious Visions é um estúdio sob o guarda-chuva da Activision Blizzard e agora trabalhará em jogos Blizzard “existentes” como uma equipe de suporte, em vez de servir como desenvolvedor líder em projetos futuros. O desenvolvedor tem um extenso portfólio de jogos em seu nome, especialmente ports e remakes.

De acordo com GamesIndustry, um representante da Blizzard disse “depois de colaborar com a Vicarious Visions por algum tempo e desenvolver um ótimo relacionamento, a Blizzard percebeu que havia uma oportunidade para [Vicarious Visions] para fornecer suporte de longo prazo. ” Visões vicárias – para todos os efeitos e propósitos – não existirão mais como a conhecemos e seus mais de 200 funcionários agora trabalharão exclusivamente em projetos da Blizzard.

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Esta notícia é um choque, pois os projetos recentes da Vicarious Visions, Skater profissional 1 + 2 de Tony Hawk e Trilogia Crash Bandicoot N. Sane foram criticamente bem recebidos, deixando poucas esperanças de quaisquer outros remakes da Activision para o futuro – ou pelo menos aqueles com a qualidade estabelecida por Vicarious Visions. O editor não especificou em que Vicarious Visions estará trabalhando no futuro, mas muitos especularam que a equipe foi transferida para ajudar com Diablo IV e Overwatch 2 – dois jogos que estão em andamento há um bom tempo.

A anterior chefe do estúdio, Jen Oneal, agora foi promovida a vice-presidente executiva de desenvolvimento da Blizzard. Simon Ebejer agora atuará como chefe do estúdio como parte da iniciativa de fusão.

A Vicarious Visions existe desde 1990, mas foi adquirida pela Activision em 2005. Desde então, trabalhou exclusivamente em projetos publicados pela Activision – quase todos baseados em franquias licenciadas como Transformers, Spider-Man, Kung Fu Panda e Guitar Herói. A maior parte de seu portfólio é composta de portas portáteis ou móveis de jogos existentes. Também se tornou famoso pela série Skylanders, que trabalhou ao lado de Beenox e Toys For Bob, de propriedade da Activision.

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Fonte: GamesIndustry.biz

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