O exclusivo PS5 da Housemarque, Returnal, obtém uma grande demonstração de jogabilidade e detalhes sobre recursos DualSense

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Um dos jogos revelados durante a vitrine do PS5 em setembro de 2020 foi Returnal, um projeto em desenvolvimento pelo renomado desenvolvedor finlandês Housemarque – mais conhecido por jogos de arcade de dois stick em plataformas PlayStation. Hoje, o desenvolvedor mostrou mais algumas filmagens para Returnal, desta vez focando na jogabilidade como parte da série de vídeos HouseCast da equipe. No episódio 3, vimos como a equipe migrou do 2D para o 3D, bem como como o jogo irá incorporar os recursos do controlador DualSense.

Confira o mais recente showcase de jogo Returnal como parte do HouseCast abaixo.

Antes de entrar nos detalhes da demonstração de jogabilidade, Housemarque explicou como fez a transição do desenvolvimento de jogos 2D em uma perspectiva de cima para baixo ou de rolagem lateral, para o que está fazendo agora com Returnal, que é o primeiro jogo 3D do estúdio apresentado em terceira pessoa . O Diretor de Jogo da Returnal, Harry Krueger, disse que a equipe ainda manterá seus “pontos fortes” e “sabedoria” para desenvolver experiências de arcade.

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Ao falar dos desafios que o estúdio enfrentou com a transição, apontou o acréscimo da verticalidade como um dos acréscimos mais proeminentes – que é, literalmente, a implementação de uma nova dimensão, em referência ao movimento do 2D para o 3D. Com base na exibição, parece que Returnal é uma grande mudança para o estúdio, apresentando modelos de personagens renderizados de forma realista e iluminação, junto com um tom muito mais escuro do que a equipe é conhecida.

Tivemos que ver uma ação rápida em terceira pessoa na qual o personagem principal do jogo pula, corre e atira em várias criaturas no mundo. Também foi mencionado um gancho, que poderia ser muito interessante em ação. Mas apesar das diferenças óbvias, o jogo ainda parece que contará com algumas mecânicas de estilo arcade, como a capacidade de pegar power-ups e foco na rejogabilidade.

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Krueger então falou sobre as funções DualSense do jogo, particularmente em referência aos Adaptive Triggers do controlador. “Você pode pressionar [the trigger] no meio do caminho para fazer o objetivo de foco tradicional e, em seguida, clica e entra no modo outfire. Mas Krueger também mencionou que os jogadores podem personalizar totalmente o esquema de controle “como quiserem”.

Returnal será lançado exclusivamente para PS5 em 19 de março de 2021.

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